路由协议配置
『配置环境参数』
1. 如图,交换机SwitchA、SwitchB、SwitchC实现互连。
2. SwitchA中vlan10虚接口地址10.1.1.1/24,vlan20虚接口地址20.1.1.1/24,vlan20与SwitchB vlan20互连,vlan10接局域网;
3. SwitchB中vlan20虚接口地址20.1.1.2/24,vlan30虚接口地址30.1.1.1/24,vlan20与SwitchA vlan20互连,vlan30与SwitchC vlan30互连;
4. SwitchC中vlan30虚接口地址30.1.1.2/24,vlan40虚接口地址40.1.1.1/24,vlan30与SwitchB vlan30互连,vlan40接局域网;
5. PC1的IP地址为10.1.1.2/24,网关为10.1.1.1;PC2的IP地址为40.1.1.2/24,网关为40.1.1.1
『组网需求』
1. 交换机之间运行动态
路由协议,保证PC1和PC2互通。
2. 请分别写出运行RIP、OSPF的配置。
2 数据配置步骤
『RIP相关数据流程』
RIP是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的协议,它使用UDP报文进行路由信息的交换。RIP每隔30秒钟发送一次路由刷新报文,如果在180秒内收不到从某一网络邻居发来的路由刷新报文,则将该网络邻居的所有路由标记为不可达。如果在300秒之内收不到从某一网上邻居发来的路由刷新报文,则将该网上邻居的路由从路由表中清除。RIP-1不具备报文加密验证功能,而在RIP-2中实现了该功能。
RIP使用跳数(Hop Count)来衡量到达信宿机的距离,称为路由权(Routing Metric)。在RIP中,路由器到与它直接相连网络的跳数为0,通过一个路由器可达的网络的跳数为1,其余依此类推。为限制收敛时间,RIP规定metric取值0~15之间的整数,大于或等于16的跳数被定义为无穷大,即目的网络或主机不可达。
为提高性能,防止产生路由环,RIP支持水平分割(Split Horizon)和毒性逆转(Poison Reverse)。RIP还可引入其它路由协议所得到的路由。
RIP启动和运行的整个过程可描述如下:
l 某路由器刚启动RIP时,以广播的形式向相邻路由器发送请求报文,相邻路由器的RIP收到请求报文后,响应该请求,回送包含本地路由表信息的响应报文。
l 路由器收到响应报文后,修改本地路由表,同时向相邻路由器发送触发修改报文,广播路由修改信息。相邻路由器收到触发修改报文后,又向其各自的相邻路由器发送触发修改报文。在一连串的触发修改广播后,各路由器都能得到并保持最新的路由信息。
l 同时,RIP每隔30秒向相邻路由器广播本地路由表,相邻路由器在收到报文后,对本地路由进行维护,选择一条最佳路由,再向其各自相邻网络广播修改信息,使更新的路由最终能达到全局有效。同时,RIP采用超时机制对过时的路由进行超时处理,以保证路由的实时性和有效性。
【SwitchA相关配置】
1. 创建(进入)vlan10
[SwitchA]VLAN 10
[SwitchA-vlan10]PORT (VLAN 10的端口)
2. 创建(进入)vlan10的虚接口
[SwitchA]Int vlan 10
3. 给vlan10的虚接口配置IP地址
[SwitchA-Vlan-interface10]Ip add 10.1.1.1 255.255.255.0
4. 创建(进入)vlan20
[SwitchA]Vlan 20
[SwitchA-vlan10]Port (vlan 20的端口)
5. 创建(进入)vlan20的虚接口
[SwitchA]Int vlan 20
6. 给vlan10的虚接口配置IP地址
[SwitchA-Vlan-interface10]Ip add 20.1.1.1 255.255.255.0
7. 启动RIP
[SwitchA]rip
8. 从10.1.1.0网段的接口发布和接收RIP路由信息
[SwitchA-rip]Network 10.1.1.0
9. 从20.1.1.0网段的接口发布和接收RIP路由信息
[SwitchA-rip]Network 20.1.1.0
【SwitchB相关配置】
1. 创建(进入)vlan20
[SwitchB]VLAN 20
[SwitchB-vlan20]PORT (VLAN 20的端口)
2. 创建(进入)vlan20的虚接口
[SwitchB]Int vlan 20
3. 给vlan20的虚接口配置IP地址
[SwitchB-Vlan-interface20] Ip add 20.1.1.2 255.255.255.0
4. 创建(进入)vlan30
[SwitchB]Vlan 30
[SwitchB-vlan30]Port (vlan 30的端口)
5. 创建(进入)vlan30的虚接口
[SwitchB-vlan30]Int vlan 30
6. 给vlan30的虚接口配置IP地址
[SwitchB-Vlan-interface30] Ip add 30.1.1.1 255.255.255.0
7. 启动RIP
[SwitchB]rip
8. 从20.1.1.0网段的接口发布和接收RIP路由信息
[SwitchB-rip]Network 20.1.1.0
9. 从30.1.1.0网段的接口发布和接收RIP路由信息
[SwitchB-rip]Network 30.1.1.0
【SwitchC相关配置】
1. 创建(进入)vlan30
[SwitchC]VLAN 30
[SwitchC-vlan30]PORT (VLAN 30的端口)
2. 创建(进入)vlan30的虚接口
[SwitchC]Int vlan 30
3. 给vlan30的虚接口配置IP地址
[SwitchC-Vlan-interface30]Ip add 30.1.1.2 255.255.255.0
4. 创建(进入)vlan40
[SwitchC]Vlan 40
[SwitchC-vlan40]Port (vlan 40的端口)
5. 创建(进入)vlan40的虚接口
[SwitchC]Int vlan 40
6. 给vlan40的虚接口配置IP地址
[SwitchC-Vlan-interface40]Ip add 40.1.1.1 255.255.255.0
7. 启动RIP
[SwitchC]rip
8. 从30.1.1.0网段的接口发布和接收RIP路由信息
[SwitchC-rip]Network 30.1.1.0
9. 从40.1.1.0网段的接口发布和接收RIP路由信息
[SwitchC-rip]Network 40.1.1.0
『OSPF相关数据流程』
开放最短路由优先协议OSPF(Open Shortest Path First)是IETF组织开发的一个基于链路状态的内部网关协议。目前使用的是版本2(RFC2328),其特性如下:
l 适应范围??支持各种规模的网络,最多可支持几百台路由器。
l 快速收敛??在网络的拓扑结构发生变化后立即发送更新报文,使这一变化在自治系统中同步。
l 无自环??由于OSPF根据收集到的链路状态用最短路径树算法计算路由,从算法本身保证了不会生成自环路由。
l 区域划分??允许自治系统的网络被划分成区域来管理,区域间传送的路由信息被进一步抽象,从而减少了占用的网络带宽。
l 等值路由??支持到同一目的地址的多条等值路由。
l 路由分级??使用4类不同的路由,按优先顺序来说分别是:区域内路由、区域间路由、第一类外部路由、第二类外部路由。
l 支持验证??支持基于接口的报文验证以保证路由计算的安全性。
l 组播发送??支持组播地址。
OSPF协议路由的计算过程
OSPF协议路由的计算过程可简单描述如下:
l 每个支持OSPF协议的路由器都维护着一份描述整个自治系统拓扑结构的链路状态数据库LSDB(Link State Database)。每台路由器根据自己周围的网络拓扑结构生成链路状态广播LSA(Link State Advertisement),通过相互之间发送协议报文将LSA发送给网络中其它路由器。这样每台路由器都收到了其它路由器的LSA,所有的LSA放在一起便组成了链路状态数据库。
l 由于LSA是对路由器周围网络拓扑结构的描述,那么LSDB则是对整个网络的拓扑结构的描述。路由器很容易将LSDB转换成一张带权的有向图,这张图便是对整个网络拓扑结构的真实反映。显然,各个路由器得到的是一张完全相同的图。
l 每台路由器都使用SPF算法计算出一棵以自己为根的最短路径树,这棵树给出了到自治系统中各节点的路由,外部路由信息为叶子节点,外部路由可由广播它的路由器进行标记以记录关于自治系统的额外信息。显然,各个路由器各自得到的路由表是不同的。
此外,为使每台路由器能将本地状态信息(如可用接口信息、可达邻居信息等)广播到整个自治系统中,在路由器之间要建立多个邻接关系,这使得任何一台路由器的路由变化都会导致多次传递,既没有必要,也浪费了宝贵的带宽资源。为解决这一问题,OSPF协议定义了“指定路由器”DR(Designated Router),所有路由器都只将信息发送给DR,由DR将网络链路状态广播出去。这样就减少了多址访问网络上各路由器之间邻接关系的数量。
OSPF协议支持基于接口的报文验证以保证路由计算的安全性;并使用IP多播方式发送和接收报文。
【SwitchA相关配置】
1. 创建(进入)vlan10
[SwitchA]VLAN 10
[SwitchA-vlan10]PORT (VLAN 10的端口)
2. 创建(进入)vlan10的虚接口
[SwitchA]Int vlan 10
3. 给vlan10的虚接口配置IP地址
[SwitchA-Vlan-interface10]Ip add 10.1.1.1 255.255.255.0
4. 创建(进入)vlan20
[SwitchA]Vlan 20
[SwitchA-vlan10]Port (vlan 20的端口)
5. 创建(进入)vlan20的虚接口
[SwitchA]Int vlan 20
6. 给vlan10的虚接口配置IP地址
[SwitchA-Vlan-interface10]Ip add 20.1.1.1 255.255.255.0
7. 启动OSPF路由协议
[SwitchC]Ospf
8. 指定区域号
[SwitchC-ospf]Area 0
9. 从指定网段的接口接收和发布路由信息
[SwitchA-ospf-area-0.0.0.0]Network 10.1.1.1 255.255.255.0
[SwitchA-ospf-area-0.0.0.0]Network 20.1.1.1 255.255.255.0
【SwitchB相关配置】
1. 创建(进入)vlan20
[SwitchB]VLAN 20
[SwitchB-vlan20]PORT (VLAN 20的端口)
2. 创建(进入)vlan20的虚接口
[SwitchB]Int vlan 20
3. 给vlan20的虚接口配置IP地址
[SwitchB-Vlan-interface20] Ip add 20.1.1.2 255.255.255.0
4. 创建(进入)vlan30
[SwitchB]Vlan 30
[SwitchB-vlan30]Port (vlan 30的端口)
5. 创建(进入)vlan30的虚接口
[SwitchB-vlan30]Int vlan 30
6. 给vlan30的虚接口配置IP地址
[SwitchB-Vlan-interface30] Ip add 30.1.1.1 255.255.255.0
7. 启动OSPF路由协议
[SwitchC]Ospf
8. 指定区域号
[SwitchC-ospf]Area 0
9. 从指定网段的接口接收和发布路由信息
[SwitchB-ospf-area-0.0.0.0]Network 20.1.1.2 255.255.255.0
[SwitchB-ospf-area-0.0.0.0]Network 30.1.1.1 255.255.255.0
【SwitchC相关配置】
1. 创建(进入)vlan30
[SwitchC]VLAN 30
[SwitchC-vlan30]PORT (VLAN 30的端口)
2. 创建(进入)vlan30的虚接口
[SwitchC]Int vlan 30
3. 给vlan30的虚接口配置IP地址
[SwitchC-Vlan-interface30]Ip add 30.1.1.2 255.255.255.0
4. 创建(进入)vlan40
[SwitchC]Vlan 40
[SwitchC-vlan40]Port (vlan 40的端口)
5. 创建(进入)vlan40的虚接口
[SwitchC]Int vlan 40
6. 给vlan40的虚接口配置IP地址
[SwitchC-Vlan-interface40]Ip add 40.1.1.1 255.255.255.0
7. 启动OSPF路由协议
[SwitchC]Ospf
8. 指定区域号
[SwitchC-ospf]Area 0
9. 从指定网段的接口接收和发布路由信息
[SwitchC-ospf-area-0.0.0.0]Network 30.1.1.2 255.255.255.0
[SwitchC-ospf-area-0.0.0.0]Network 40.1.1.1 255.255.255.0
3 测试验证
RIP路由协议:PC1能够PING通PC2,在交换机上disp ip rout 可以看到各个网段路由信息
OSPF路由协议:PC1能够PING通PC2,在交换机上disp ip rout 可以看到各个网段路由信息
4各种路由协议配置
单一种类的路由协议配置我们虽然有了不少的讲解,那么对不同种类的的路由协议,所进行的配置也是不同的。这里我们来归纳一下。这样大家可以进行一下比较学习。我们都知道路由器的功能主要是寻址和转发寻址是通过路由算来实现的路由算法将收集到的不同信息添到路由表中而转发则是通过路由表进行路由器之间相互通信更新维护路由表而路由器之间相互通信就涉及到了路由协议?
#p#副标题#e#
路由协议主要分静态路由和动态路由
静态路由:由网络管理员手工输入?
动态路由:通过路由选择协议自动适应网络拓扑或流量的变化?
路由协议配置之静态路由的配置
Router(config)iproute+非直连网段(通俗的说就是除了你的S口和E口)+子网掩码+下一跳地址
Router(config)
#exit
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动态路由按照是否在一个自治系统内使用又可以分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(BGP),常见的内部网关协议有RIPOSPF等外部网关协议有BGPBGP-4这里主要说下内部网关协议,RIP(RoutingInformationprotocol)是一种距离矢量选择路由协议由于它的简单可靠便于配置所以使用比较广泛但是由于它最多支持的跳数为15,16为不可达所以只适合小型的网络而且它每隔30S一次的路由信息广播也是造成网络广播风暴的重要原因之一?
路由协议配置之RIP的配置
Router(config)
#routerrip
Router(config-router)
#networknetwork-numbernetwork_number为路由器的直连网段
IGRP(InteroorGatewayRoutingProtocol)IGRP由于突破了15跳的限制,成为了当时大型CISCO网络的首选协议RIP与IGRP的工作机制,均是从所有配置接口上定期发出路由更新?但是,RIP是以跳数为度量单位;IGRP以多种因素来建立路由最佳路径;带宽(Bandwidth),延迟(Delay),可靠性(Reliability),负载(LOAD)等因素但是它的缺点就是不支持VLSM和不连续的子网?
路由协议配置之IGRP的配置
router(config)
#routerigrp100(100为自治系统号)
router(config-router)
#networknetwork-number
router(config-router)
#exit
注意:
1)编号的有效范围为1-65535,编号用确定一组区域编号相同的路由器和接口
2)不同的编号的路由器不参与路由更新
EIGRP(Enhanced Interoor Gateway Routing Protocol)
EIGRP是最典型的平衡混合路由选择协议,它融合了距离矢量和链路状态两种路由选择协议的优点,使用散射更新算法,可实现很高的路由性能?EIGRP特点是采用不定期更新,即只在路由器改变计量标准或拓扑出现变化时发送部分更新路由?支持可变长子网掩码VSLM,具有相同的自治系统号的EIGRP和IGRP之间,可无缝交换路由信息?
路由协议配置之EIGRP的配置和IGRP的大致相同
router(config)
#routereigrp(100为自治系统号)
router(config-router)
#network
network-numberrouter(config-router)
#exit
路由协议配置之OSPF
OSPF是一种链路状态路由选择协议所谓链路状态是指路由器接口的状态,如UP,DOWN,IP及网络类型等链路状态信息通过链路状态公告(LSA)发布到网上的每台路由器每台路由器通过LSA信息建立一个关于网络的拓扑数据库可以在大型网络中使用而且它支持VLSM使用带宽作为度量值收敛速度快通过分区实现高效的网络管理?
路由协议配置之OSPF的配置
router(config)
#routerospf3(3为进程号)
router(config-router)
#network+直连网段+直连网段+子网掩码的反码(反码就是通配符)+区域号(多个路由器配置时区域号必须相同)
router(config-router)
#exit
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